DIARI DE TREBALL
DIA 1
S'ha presentat el treball que s'havia de fer i les opcions que podriem triar.
DIA 2
Hem de buscar informació sobre les opcions que ens interessen i fer un resum (part teòrica).
DIA 3
S'ha presentat els programes que utilitzarem i cadascú s'informa del tema que l'interessa. S'ha explicar els diferents temes possibles dintre d'un mateix tema.
DIA 4
He fet la memòria tècnica en un paper i el disseny de diferents pantalles. Els dissenys no son definitius, son possibles dissenys.
DIA 5
He buscat idees per el joc i també he provat el kidd del joc per veure les opcions que podré ficar al meu joc.
He buscat idees per el joc i també he provat el kidd del joc per veure les opcions que podré ficar al meu joc.
DIA 6
He pogut obrir Unity i començar a dissenyar el joc amb l'ajuda del kidd.
He pogut obrir Unity i començar a dissenyar el joc amb l'ajuda del kidd.
DIA 7
He seguit amb la mateixa feina del dia anterior, dissenyant el joc.
He seguit amb la mateixa feina del dia anterior, dissenyant el joc.
DIA 8
He seguit amb la mateixa feina i veient les opcions que puc utilitzar per aplicar al joc.
DIA 9
He acabat de dissenyar les pantalles que posaré.
He seguit amb la mateixa feina i veient les opcions que puc utilitzar per aplicar al joc.
DIA 9
He acabat de dissenyar les pantalles que posaré.
DIA 10
He estat dissenyant el joc, però no he pogut fer gaire cosa perquè el programa li costa engegar-se.
DIA 11
Avui no he pogut fer gaire cosa del joc, ja que, he estat planificant les feines que em falten per fer sobre el joc i altres activitats.
DIA 12
He estat acabant les coses que em queden de la memòria tècnica i descriptiva, per així deixar-ho fet i poder acabar el joc.
DIA 13
Estic fent la part més teòrica del projecte.
DIA 14
Faig la part més teòrica del treball però també avanço el joc.
DIA 15
He fet el videojoc i he avançat la memòria descriptiva.
DIA 16
Avui acabaré definitivament tota la memòria tècnica i la descriptiva. També acabaré alguns petits detalls per deixar-ho tot acabat. Perquè així la setmana que ve podré acabar el joc.
DIA 17
Estic fent el joc però no puc avançar-lo molt, ja que, tarda molt en obrir-se.
DIA 18
He acabat una de les pantalles del joc.
He estat dissenyant el joc, però no he pogut fer gaire cosa perquè el programa li costa engegar-se.
DIA 11
Avui no he pogut fer gaire cosa del joc, ja que, he estat planificant les feines que em falten per fer sobre el joc i altres activitats.
DIA 12
He estat acabant les coses que em queden de la memòria tècnica i descriptiva, per així deixar-ho fet i poder acabar el joc.
DIA 13
Estic fent la part més teòrica del projecte.
DIA 14
Faig la part més teòrica del treball però també avanço el joc.
DIA 15
He fet el videojoc i he avançat la memòria descriptiva.
DIA 16
Avui acabaré definitivament tota la memòria tècnica i la descriptiva. També acabaré alguns petits detalls per deixar-ho tot acabat. Perquè així la setmana que ve podré acabar el joc.
DIA 17
Estic fent el joc però no puc avançar-lo molt, ja que, tarda molt en obrir-se.
DIA 18
He acabat una de les pantalles del joc.